第五人格医生新版本天赋如何加点 第五人格医生新手教程

随着求生者天赋的改动上线,不少原本牵制能力较弱的求生,都因此吃到了红利。此次更新当中,飞轮线受到了削弱,但是大心脏线却得到了加强,同时还加入了许多的分支天赋。医生就是本次更新中收益较大的求生者之一,许多新天赋都对她有着十分显著的提升,她可以放弃之前的双弹飞轮带法,选择一套功能性更好的天赋搭配方式。
触摸效应是本次新增的一个天赋,它能让携带者在治疗自己或队友后,令被治疗者立刻获得一小段的加速,该天赋的本意是让携带者成功治疗残血队友后,让残血队友快速远离危险区域,而医生由于随身携带镇静剂,可以进行自我治疗,因此在吃刀后可以通过治疗自己来获取平地加速,在牵制时相当有用。除了要点满触摸效应之外,之前的核心天赋医者也同样要点满,毕竟能提升治疗速度。完成这两个分支天赋的加点之后,剩下的天赋点可以考虑优先点出回光返照,由于不屈不挠改到了这条线上面,所以相较于削弱后的飞轮效应,它的性价比会更高一些。
另一个大天赋则比较推荐双弹,翻窗翻板后的加速能让医生的拉点能力显著提高,搭配上庄园老友的受击加速效果,只要监管者不具备远距离位移的能力,都是很难应对医生的。最后则是点上绝处逢生,倒地后能有一次自愈的机会,在关键时刻能逆转战局。如果玩家对自己的牵制能力有信心,还可以尝试另一种加点方式,三层医者依旧要点满,保证治疗能力,但触摸效应点一层就行,把更多的天赋点分配到宣泄效应上。宣泄效应能延长求生者受击加速的持续时间,搭配上庄园老友自带的加速效果,可以让医生像之前刚增强过的律师那样,受击一次就跑的没影了,对她的拉点能力提升十分明显。
至于避难所,由于改成了增加倒地自愈和受他人治疗速度的增益,所以不再适配医生,即便携带了也只能通过辅助队友发挥作用,对个人牵制的提升比较一般。新手玩家可以加点感觉适应和防御机制,前者可以在监管者交互时为求生者爆点,减少被反绕的风险,而防御机制则是提升医生在残血时的交互速度,确保可以在后续顺利完成治疗。
